[U-co] Laboratoria Sonoro con Hector Centeno (softwares de código abierto)

HaPK hapk02 en gmail.com
Jue Nov 15 20:44:21 UTC 2012


El 15/11/2012 15:32, "Kirsch Cobric" <kirschcobric en gmail.com> escribió:
>
> *Hector Centeno*
>
>
>  *Laboratorio de sonido binaural e inmersión acústica*
>
> *19, 20, 21, 22 de noviembre de 2012*
>
> *1:00pm – 5pm*
>
> *Plataforma Bogotá – Cll 10 # 4-28*
>
>
>
>  Cupo máximo 12 personas
>
> Requrimientos:
>
>
>  - Laboratorio dirigido principalmente a artistas sonoros, artistas
> visuales o compositores de música
>
> electroacústica pero también está abierto a cualquier interesado en
> aprender sobre el tema.
>
> - Dos párrafos argumentando su interés
>
> - Hoja de vida
>
>
>  ENVIAR LA INFORMACIÓN A: *PLATAFORMACONVOCATORIA en GMAIL.COM*
>
> Se seleccionarán los participantes en el orden de llegada de su
información.
>
>
>
>
>  *Laboratorio de sonido binaural e inmersión acústica*
>
> En este laboratorio se aprenderá a escuchar en el espacio sonoro,
> incluyendo teoría y ejercicios de escucha: limpieza de oídos , conceptos
de
> ecología acústica y paisaje sonoro.
>
>
>  Los participantes investigarán y trabajarán técnicas de grabación que
> incluyen la *construcción de micrófonos binaurales* entre otras técnicas
de
> grabación estereo y ambisónico. Así mismo podrán conocer y poner en
> práctica técnicas de reproducción que incluyen sistema multicanales y
> especialización en Max MSP, y sofware Open Source.
>
>
>  El taller se compondrá de una parte teórica realizada en Plataforma
Bogotá
> y un trabajo de campo en donde los participantes podrán salir por las
> calles de Bogotá a grabar.
>
>
>  Para el laboratorio se dará material casero pero de buena calidad para
> para la construcción de los micrófonos.
>
>
>
>
>  *NOTA: *El contenido descrito a continuación será adaptado a las
> necesidades, conocimiento y características personales del grupo que
> atienda el taller.
>
>
>  *Día 1 - **Conceptos e ideas del sonido y espacio en el arte sonoro*
>
>
>  Introducción al sonido y espacio incluyendo sus funciones y
> características físicas, sociales y artísticas.
>
> Conceptos de ecología acústica y paisaje sonoro. Técnicas de escucha y
> apreciación del ambiente
>
> sonoro. Ejemplos del uso del sonido y el espacio en obras de arte sonoro
> internacionales.
>
>
>  *Día 2 -* *Técnicas de grabación espaciales*
>
>
>  Introducción a la teoría y técnicas de grabación para preservar las
> cualidades espaciales del sonido:
>
> ambisónica, binaural y stereo con barreras. Ejemplos de proyectos de
> “código abierto” para la
>
> fabricación de micrófonos y barreras. Fabricación de micrófonos
binaurales.
>
>
>  *Día 3 -* *Técnicas de reproducción y síntesis multicanal y stereo*
>
>
>  Introducción a las técnicas de reproducción sonora con énfasis en la
> representación de espacios
>
> sonoros. Técnicas de reproducción y de síntesis stereo y multicanal
> digitales utilizando técnicas como
>
> VBAP, ambisónica, binaural con monitoreo de posicion de cabeza, IRCAM SPAT
> y softwares de código abierto. Revisión de las herramientas de software
> disponibles para trabajar espacialización sonora (Max/MSP, Csound, Pure
> Data, plugins VST y AU).
>
> *Día 4 -* *Sesión de trabajo*
>
>
>  Dependiendo de las necesidades de los asistentes, esta sesión se dedicará
> a explorar proyectos
>
> personales, asesoría técnica y artística, discusión o profundización de
los
> temas expuestos en los días
>
> anteriores.
>
> Hector Centeno
> Compositor musical, diseñador de sonido y productor multimedia radicado en
> Cánadá. Estudió
> composición musical en la Universidad autónoma Nacional de México.
>
> Su trabajo se centra principalmente en la ingeniería de música y sonido
> (grabación, edición de sonido
> y masterizado, mezcla de sonido para películas y performances en vivo. Uso
> de software DAW
> software: Pro Tools, Logic, Reaper, Ardour) y el diseño de música y sonido
> (composición vocal e
> instrumental, síntesis digital de sonido y programación de manipulacion de
> sonido:(Max/MSP, PD,
> Csound).
>
> Possee conocimientos en programación básica de computación (C++,
> Objective-C); electrónica y
> pogramación de microcontroladores para interactividad (Arduino).
>
> http://www.hcenteno.net/about.html
>
>
> Laura Criollo
> artista visual
> lauracriollo.tumblr.com/
> www.flickr.com/lauracriollo <http://www.flickr.com/photos/lauracriollo>
>
>
> KIRSCH COBRIC
>
> *Λ**LIVΞ*
> --
> Al escribir recuerde observar la etiqueta (normas) de esta lista:
http://goo.gl/Pu0ke
> Para cambiar su inscripción, vaya a "Cambio de opciones" en
http://goo.gl/Nevnx

el taller tiene algún costo?



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