[U-co] Laboratoria Sonoro con Hector Centeno (softwares de código abierto)
Kirsch Cobric
kirschcobric en gmail.com
Jue Nov 15 20:31:42 UTC 2012
*Hector Centeno*
*Laboratorio de sonido binaural e inmersión acústica*
*19, 20, 21, 22 de noviembre de 2012*
*1:00pm – 5pm*
*Plataforma Bogotá – Cll 10 # 4-28*
Cupo máximo 12 personas
Requrimientos:
- Laboratorio dirigido principalmente a artistas sonoros, artistas
visuales o compositores de música
electroacústica pero también está abierto a cualquier interesado en
aprender sobre el tema.
- Dos párrafos argumentando su interés
- Hoja de vida
ENVIAR LA INFORMACIÓN A: *PLATAFORMACONVOCATORIA en GMAIL.COM*
Se seleccionarán los participantes en el orden de llegada de su información.
*Laboratorio de sonido binaural e inmersión acústica*
En este laboratorio se aprenderá a escuchar en el espacio sonoro,
incluyendo teoría y ejercicios de escucha: limpieza de oídos , conceptos de
ecología acústica y paisaje sonoro.
Los participantes investigarán y trabajarán técnicas de grabación que
incluyen la *construcción de micrófonos binaurales* entre otras técnicas de
grabación estereo y ambisónico. Así mismo podrán conocer y poner en
práctica técnicas de reproducción que incluyen sistema multicanales y
especialización en Max MSP, y sofware Open Source.
El taller se compondrá de una parte teórica realizada en Plataforma Bogotá
y un trabajo de campo en donde los participantes podrán salir por las
calles de Bogotá a grabar.
Para el laboratorio se dará material casero pero de buena calidad para
para la construcción de los micrófonos.
*NOTA: *El contenido descrito a continuación será adaptado a las
necesidades, conocimiento y características personales del grupo que
atienda el taller.
*Día 1 - **Conceptos e ideas del sonido y espacio en el arte sonoro*
Introducción al sonido y espacio incluyendo sus funciones y
características físicas, sociales y artísticas.
Conceptos de ecología acústica y paisaje sonoro. Técnicas de escucha y
apreciación del ambiente
sonoro. Ejemplos del uso del sonido y el espacio en obras de arte sonoro
internacionales.
*Día 2 -* *Técnicas de grabación espaciales*
Introducción a la teoría y técnicas de grabación para preservar las
cualidades espaciales del sonido:
ambisónica, binaural y stereo con barreras. Ejemplos de proyectos de
“código abierto” para la
fabricación de micrófonos y barreras. Fabricación de micrófonos binaurales.
*Día 3 -* *Técnicas de reproducción y síntesis multicanal y stereo*
Introducción a las técnicas de reproducción sonora con énfasis en la
representación de espacios
sonoros. Técnicas de reproducción y de síntesis stereo y multicanal
digitales utilizando técnicas como
VBAP, ambisónica, binaural con monitoreo de posicion de cabeza, IRCAM SPAT
y softwares de código abierto. Revisión de las herramientas de software
disponibles para trabajar espacialización sonora (Max/MSP, Csound, Pure
Data, plugins VST y AU).
*Día 4 -* *Sesión de trabajo*
Dependiendo de las necesidades de los asistentes, esta sesión se dedicará
a explorar proyectos
personales, asesoría técnica y artística, discusión o profundización de los
temas expuestos en los días
anteriores.
Hector Centeno
Compositor musical, diseñador de sonido y productor multimedia radicado en
Cánadá. Estudió
composición musical en la Universidad autónoma Nacional de México.
Su trabajo se centra principalmente en la ingeniería de música y sonido
(grabación, edición de sonido
y masterizado, mezcla de sonido para películas y performances en vivo. Uso
de software DAW
software: Pro Tools, Logic, Reaper, Ardour) y el diseño de música y sonido
(composición vocal e
instrumental, síntesis digital de sonido y programación de manipulacion de
sonido:(Max/MSP, PD,
Csound).
Possee conocimientos en programación básica de computación (C++,
Objective-C); electrónica y
pogramación de microcontroladores para interactividad (Arduino).
http://www.hcenteno.net/about.html
Laura Criollo
artista visual
lauracriollo.tumblr.com/
www.flickr.com/lauracriollo <http://www.flickr.com/photos/lauracriollo>
KIRSCH COBRIC
*Λ**LIVΞ*
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