[Ubuntu-BR] Java

romano bruno em tanervoso.com.br
Quinta Agosto 6 23:42:44 UTC 2009


Se quer aprender Java Lei o Livro "Use a Cabeça! Java"
só depois de ter pelo menos chego no cápitlo 12 e ter entendido o que é 
uma classe, só dai começe a fazer alguns exercicios do livro, mas leia 
com atenção e não vou chegar rápido no capitulo 12 para fazer exercicios.

Evite Swing ate TER certeza que sabe o que é uma classe, pois SWING é 
extremamente Orientado a Objetos. Não ache que sabe o que é uma classe 
pelo simples fato de saber digitar public class Classe é muito mais que 
isso.

Depois que souber criar pequenos programas em java no modo texto, como 
calculadora, agenda, e demais, ai vc começa no Swing e depois se quiser 
aconselho o "Use a Cabeça! Servlets e JSP"(este ultimo é para web) não 
li ele, mas imagino que seja tão bom quanto o Use a Cabeça Java.

Tente usar tudo que o java lhe oferece, evite criar coisas que já foram 
criadas, somente se vc tem certeza que o que vc vai criar é melhor que o 
que existe e para isso vc precisa conhecer o que existe, logo procure 
começar do inicio.

Coloque um objetivo e siga ele ate o fim.

Procure ver o que vc precisa no seu computador, como sinto falta de uma 
agenda avançada, então comece pelo básico.

Não pare na metade para aprender outra coisa, isso sim é perda de tempo.

Evite NetBeans ou Plugins que façam as coisas para vc ate vc saber o que 
eles fazem.

E Se quer Java Pense Java e só java, nada mais de C/C++, ASM, C#, Python 
nada mais, Só java.

O mais dificil é a primeira linguagem de programação depois disso fica 
fácil que a lógica acompanha e todas são bem parecidas.

E aconselho a sempre reescrever seus códigos.

Exemplo comece com uma calculadora simples, pense numa classe e crie 
ela. Ai vc aumenta algumas operações.
Então vc vai fazer uma calculadora em SWING, USE O que vc tem. E tente 
tornar o programa em modo texto voltado para uma GUI, e depois quem sabe 
para WEB. Desta forma vc vai ver e evoluir.

No meio de tudo isso procure começar a estudar NÃO MUITO, Mas saber o 
que é Design Pattern, depois que souber como um programa funciona vc 
estuda isso a fundo. Não antes.
E No meio de tudo isso procure ler um pouco sobre UML e faça a mesma 
coisa que faria com o Design Pattern.

Mas só comece esses 2 ultimos itens depois que pelo menos tiver feito 
alguns programinhas, e quando vc tiver com prática vc entra a fundo 
nesses 2 ultimos itens.

Assim vc não vai se preocupar com coisas básicas como fazer um for, ou 
perdendo tempo pq esqueceu de instanciar uma classe em algum lugar, ou 
atribui uma referencia em cima da que tinha e não era isso que queria 
fazer, como pode acontecer com a String.

E Boa sorte.
Procure uma lista de java e tire as dúvidas por la, pois o escopo desta 
é Ubuntu.




More information about the ubuntu-br mailing list