<br><br><div><span class="gmail_quote">On 12/6/06, <b class="gmail_sendername">Eero Tamminen</b> <<a href="mailto:oak@helsinkinet.fi">oak@helsinkinet.fi</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br><br>On Wednesday 06 December 2006 23:12, <a href="mailto:roberto.blatt@gmail.com">roberto.blatt@gmail.com</a> wrote:<br>> I do not understand. I think that diversion is important and the<br>> sophisticated games serve to this.
<br><br>Game diversity is different from having sophisticated games.  Games can<br>differ a lot even if they are easily approachable.  They can be from<br>different genres (puzzle, shooter, platform, multiplayer, sport/race,
<br>adventure, board, educational, fps, rpg, strategy etc).<br><br>Usually sophisticated (complex game play, long story lines, lots to learn,<br>long playtime) games take much more diskspace because they have a lot<br>more content (graphics, music etc).  For the stuff that is included into
<br>install CD, I would recommend having something nice but simple.<br><br>E.g. years ago one (non-Linux) Asteroids variant had very good<br>re-playability for me. I didn't need/want to play them for a long time in<br>the same sitting, but I played it for a couple of years at least once a
<br>month.  Nethack is somewhat similar, but its play sessions are usually<br>longer and probably it's not aproachable enough.<br><br>I would recommed including something that is:<br>- Easy to play (learn)<br>- Looks & sounds nice (enough)
<br>- Doesn't require one to play for a long time.<br>  I.e. average play time is fairly short<br>- Has very good playability / replay value<br>- Doesn't take much disk space<br><br>Solitaire, Tetris, Minesweeper are all such games, but hopefully we
<br>have (also) some other games which are not so (boringly) familiar to<br>everybody.</blockquote><div><br>Such as Liquid War, which I really think should be included by default, as it's highly original and still fits the requirements. 
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">        - Eero<br><br>> 2006/12/6, Eero Tamminen <<a href="mailto:oak@helsinkinet.fi">
oak@helsinkinet.fi</a>>:<br>> > > I think that we must have more sophisticated games.<br>> ><br>> > IMHO games requiring hours of continuous play belong to distros aimed<br>> > at games/gamers[1] and something like Xubuntu should have games that
<br>> > you can play when you have a few minutes free time; tetris, simple<br>> > puzzle games, straightforward shooters, classic / retro[2] games etc.<br>> ><br>> > [1] Hm.  Maybe somebody should start Gubuntu (Ubuntu for gamers)? :-)
<br>> > [2] Most of the early games were something which gameplay you could<br>> > grasp in a minute and play them right away.  They concentrated on<br>> > gameplay unlike modern games (as the graphics and sound possibilities
<br>> > were pretty limited back then).<br><br>--<br>xubuntu-devel mailing list<br><a href="mailto:xubuntu-devel@lists.ubuntu.com">xubuntu-devel@lists.ubuntu.com</a><br><a href="https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/xubuntu-devel">
https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/xubuntu-devel</a><br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Vincent