没看出来wine哪里有什么进步,乱的一塌糊涂,倒是基于wine的商业版比如crossover和cider都很出色,不过他们面向的都是没有很多依赖的游戏。<div><br><div><div>而且如果是没有特殊系统调用的dll或sys,可以直接转换成ld<a href="http://xn--onq53jdc838o7ow.xn--a-ks3bt2gxa289e590bvsw.so">可以读取的.a格式或者转成.so</a>,以前adsl猫的驱动都是如此搞的。<br>

<br><div class="gmail_quote">2012/5/23 Ma Xiaojun <span dir="ltr"><<a href="mailto:damage3025@gmail.com" target="_blank">damage3025@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

2012/5/24 Ryan Feng <<a href="mailto:odayfans@gmail.com">odayfans@gmail.com</a>>:<br>
> wine基本上不会考虑,问题太多,极不稳定,不是长久之计。<br>
我覺得Wine才是長久之計,那種學生維護的開源客戶端,起起落落太多了。<br>
而Wine則是在持續進步中,能支持的東西越來越多,包括Qian Hong在關注的winpcap和packet.dll等。<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">--<br>
ubuntu-zh mailing list<br>
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</div></div></blockquote></div><br></div></div></div>