<a href="http://qt.digia.com/">http://qt.digia.com/</a><br><br><div class="gmail_quote">2012/11/9 Kevin O'Gorman <span dir="ltr"><<a href="mailto:kogorman@gmail.com" target="_blank">kogorman@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid" class="gmail_quote">I'm thinking to develop some simple software for abstract strategy games.  I'd like it to be as portable as possible, not tied to Linux let alone KDE or Gnome.  I could use Java since I'm familiar with it, but would prefer to write in C or C++.  I'm aiming at desktop systems, but could be coaxed into mobile devices if it's not too difficult.  The project will be FOSS, probably under the GPL.<br>

<br>The game boards would not be much more complicated than, say, checkers, but might use hexes or triangles in the game board.<br><br>I'm open to suggestions about any parts of the toolchain.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br clear="all">
<br>-- <br>
Kevin O'Gorman<br><br>programmer, n. an organism that transmutes caffeine into software.<br>
</font></span><br>--<br>
ubuntu-users mailing list<br>
<a href="mailto:ubuntu-users@lists.ubuntu.com">ubuntu-users@lists.ubuntu.com</a><br>
Modify settings or unsubscribe at: <a href="https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-users" target="_blank">https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-users</a><br>
<br></blockquote></div><br>