Hello,<br>I added nexuiz game into my 1 week new ubuntu system and it always crashes. Here is the terminal printout. Please help a newbie. Thank you.<br>PLEASE reply directly to the email address (mine!) that this message is sent from. Thanks.
<br><br><br>JC<br><br>-------------------Start of Printout--------------------------<br><br>~$ nexuiz<br>Console initialized.<br>Nexuiz Linux 23:49:57 Feb  7 2007<br>Trying to load library... "libz.so.1" - loaded.
<br>Compressed files support enabled<br>Added packfile /usr/share/games/nexuiz/data/data20070123.pk3 (2875 files)<br>Trying to load library... "libcurl.so.3" - loaded.<br>cURL support enabled<br>Initializing client
<br>Failed to init SDL joystick subsystem: <br>Trying to load library... "libvorbis.so.0" - loaded.<br>Trying to load library... "libvorbisfile.so.3" - loaded.<br>Ogg Vorbis support enabled<br>couldn't exec 
config.cfg<br>couldn't exec data/campaign.cfg<br>couldn't exec autoexec.cfg<br>Starting video system<br>Video: fullscreen 800x600x32x60hz<br>Linked against SDL version 1.2.11<br>Using SDL library version 1.2.11<br>
checking for OpenGL 1.1.0...  enabled<br>GL_VENDOR: Tungsten Graphics, Inc.<br>GL_RENDERER: Mesa DRI R300 20060815 x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL<br>GL_VERSION: 1.3 Mesa 6.5.2<br>GL_EXTENSIONS: GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_MESAX_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_histogram GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texgen_reflection GL_NV_vertex_program GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod
<br>SDL_EXTENSIONS: <br>Checking OpenGL extensions...<br>checking for glDrawRangeElements...  enabled<br>checking for GL_ARB_multitexture...  enabled<br>checking for GL_ARB_texture_env_combine...  enabled<br>checking for GL_ARB_texture_env_dot3...  enabled
<br>checking for GL_EXT_texture3D...  enabled<br>checking for GL_ARB_texture_cube_map...  enabled<br>checking for GL_ARB_texture_non_power_of_two...  not detected<br>checking for GL_EXT_compiled_vertex_array...  enabled<br>
checking for GL_EXT_texture_edge_clamp...  enabled<br>checking for GL_EXT_texture_filter_anisotropic...  enabled<br>checking for GL_EXT_blend_minmax...  enabled<br>checking for GL_EXT_blend_subtract...  enabled<br>checking for GL_EXT_stencil_two_side...  not detected
<br>checking for GL_ARB_shader_objects...  not detected<br>0 SDL joystick(s) found:<br>OpenGL Backend starting...<br>glDrawRangeElements detected (max vertices 3000, max indices 3000)<br>multitexture detected: texture units = 8
<br>OpenGL backend started.<br>Trying to load library... "libjpeg.so.62" - loaded.<br>JPEG support enabled<br>Trying to load library... "libpng12.so.0" - loaded.<br>PNG support enabled<br>Draw_CachePic: failed to load gfx/complete
<br>Draw_CachePic: failed to load gfx/inter<br>Draw_CachePic: failed to load gfx/finale<br>SndSys_Init: using the SDL module<br>Sound format: 48000Hz, 2 channels, 16 bits per sample<br>Found 1 cdrom drives.<br>No CD in drive 0.
<br>CDAudio_Init: No CD in player.<br>Can't get initial CD volume<br>CD Audio Initialized<br>Draw_CachePic: failed to load gfx/m_white<br>No CD in player.<br>Client using port 0<br>Client opened a socket on address local:2
<br>Client opened a socket on address <a href="http://0.0.0.0:32891">0.0.0.0:32891</a><br>maps/aneurysm.bsp: could not load texture for missing shader "noshader"<br>maps/aneurysm.bsp: could not load texture for missing shader "textures/NULL"
<br>Server using port 26000<br>Server listening on address local:1<br>Server listening on address <a href="http://0.0.0.0:26000">0.0.0.0:26000</a><br>Loaded maps/aneurysm.ent<br><br>Trying to connect...<br>"challenge ]Lc_2)+!d,#" received, sending connect request back to local:1
<br>Got challenge response<br>"challenge ]Lc_2)+!d,#" received, sending connect request back to local:1<br>Got challenge response<br>Accepted<br><br>Connection accepted to local:1<br><-- server to client keepalive
<br><br>Server: Nexuiz build 23:49:57 Feb  7 2007 (progs 36690 crc)<br><br><===================================><br><br>Aneurysm<br>CDAudio: Bad track number 0.<br>Player entered the game<br>No CD in player.<br>autoswitch turned on
<br>Player is playing now<br>[BOT]Flatline drew first blood<br>[BOT]Paranoia was gunned by [BOT]Flatline<br>[BOT]Flatline was gunned by [BOT]Resurrection<br>Segmentation fault (core dumped)<br><br><br>