You know something that blender really sucks at.. The mixing of sound for movies in it&#39;s sequence editor (which fairly close to being a complete non-destructive movie editor). Now if Ardour was made to work in blender, I&#39;m sure Ardour could find some funding, and may even find developers to make cross platform compatibility possible, which would attract more funding (possibly attract more people to the linux platform, especially if people like ardour but need to fix latency problems that exist in windows). <br>
<br><br>