<div class="gmail_quote">On Fri, Nov 6, 2009 at 12:54 PM, Cory K. <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:coryisatm@gmail.com">coryisatm@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

Now, this might seem like I&#39;m poo poo&#39;in&#39; on the idea a bit but hear me out.<br>
<br>
To this point, generally, applications work in Studio. Bugs are filed<br>
aginst apps and are usually taken care of by upstream. So, I would like<br>
to know, with this idea there had to have been some inspiration.<br>
Something that sparked this idea for you Eric. What was it?<br>
<br></blockquote><div>Well the moment that triggered this thought was an e-mail sent to me by a member of my LoCo that read<br>&quot;I would like to be a member of the Ubuntu Studio testers. I have been
using it for a long time.&quot; <br>and I thought back to a large number of people who had e-mailed the users or dev list saying &#39;yes, I&#39;ll help test ubuntu studio&#39; but failed to continue through with many (if any) test reports.<br>

<br>As I sat and thought of the response I should send to this latest e-mail, it became clear that there has to be a better way to organize testing.  Furthermore, I didn&#39;t want to have to write every instructional e-mail to new testers myself.  A community of testers seemed to be the natural solution, and a solution that was used for this same problem in Ubuntu in general.  The community or &#39;team&#39; structure also encourages participation and growth, which I thought would be a great things to see in Ubuntu Studio Testing.<br>


</div><div><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
OS-wise, Studio does have a couple of bugs I really wanna see taken care<br>
of this cycle. ie: *-menu, *-controls and *-settings. But aside from<br>
that I&#39;d like to know what would be the specific focus of testing that<br>
procedures would be developed from?<br><br></blockquote><div><br>I would imagine a combination of A) program testing new features (does pencil save properly, does a particular LV2 plugin crash ardour, etc...) before they&#39;re committed to release (this also would catch packaging errors such as the Ardour import bug we had a couple releases back) B) wider testing and reporting of RT issues/complications  C) Ubuntu Studio specific program and settings testing (*-menu, *-controls, *-settings, etc...)  D) more thorough ISO testing (might have caught the karmic issue about installing ttf-mscorefonts-installer offline)<br>

<br>This is just a quick brainstorm on the matter.  I&#39;m sure as the team is formed, more structured testing rules and policies will grow (and I&#39;ll help them grow with the input of the dev team).  I&#39;d also like to note that the dev team is more than welcome to join the testing team to help coordinate things.<br>

<br>-Eric Hedekar<br></div></div>