[snip] (je sais pas si c'est un signe de ralliement, mais je trouve ca sympa)<br><br>Je ne voulais pas lancer le "vieux" (?) débat java/C++, mais comme il nous suffit de donner un point de vue ...<br><br>le C++ devrait rester aux personnes experiementés dans la mesure où l'on a le "total" contrôle de ce qui se passe (ce qui est loin d'être le cas en java).
<br>alors, en tant que programmeur moi-même, le C++ est plus pratique, mais dans C++ ya C et la... c'est plus de l'objet.<br>Ce qui m'ammène a penser que son utilisation c'est un peu "utiliser le bulldozer pour écraser une mouche" (comme dirait un de mes anciens profs de math)
<br><br>bon, j'ai avancé mon opinion (et meme RE avancé) alors que notre ami loic n'a pas encore réagit à nos propositions!! (malheur à nous!)<br><br>mais dans l'optique de faire un jeu video dans les meilleurs délais, et avec un minimun de baggages techniques, je penche nettement pour java.
<br>certe cela utilise de la ressource, c'est le revers de la simplicite.<br><br>(j'avoue que je ne me vois pas faire de la 3D avec java  :/  )<br><br>@++<br>