<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN">
<HTML>
<HEAD>
  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; CHARSET=UTF-8">
  <META NAME="GENERATOR" CONTENT="GtkHTML/3.2.3">
</HEAD>
<BODY>
Salut<BR>
<BR>
Apparament pour ton problème tu devrais essayer d'ajuster la variable d'environnement SDL_AUDIODRIVER, par exemple avec "esd" ou "alsa". C'est donc la variable qui dit à la librairie SDL à quelle librairie elle doit "déléguer" le son.<BR>
<BR>
J'ai trouvé une liste complète des options possibles de cette variable qqpart par la : <BR>
<A HREF="http://www.root.cz/data/linux_games_faq.html">http://www.root.cz/data/linux_games_faq.html</A><BR>
<BR>
au cas où, les commandes pour la variable d'environnement ca devient : <BR>
export SDL_AUDIODRIVER=esd<BR>
tuxracer<BR>
<BR>
si vraiment t'as rien qui marche, essaye de jouer sans son :<BR>
<BR>
Q: <B>I'm running Y SDL game that's using SDL for audio, is there any way I can specify my DSP?</B><BR>
A: Yes, <I>export SDL_PATH_DSP=/dev/dsp</I>. For no sound set it to <I>/dev/null</I><BR>
<BR>
ou si y'a vraiment rien qui marche tu fait un lien symbolique de <TT>/dev/sequencer vers /dev/null (le fichier magique toujours vide)</TT><BR>
<BR>
<BR>
</BODY>
</HTML>