problema ati x600
gZea
zea en randomlab.net
Vie Jun 16 21:53:22 BST 2006
hola!
Esta es la salida cuando iniciamos el GE de blender, esta misma salida
que pone billard GL. Hemos probado con los drivers propietarios fglrx,
tambien cuando lanzamos glrxgears tenemos aceleracion entre 700 y 900
fps, y con glxinfo nos da direct rendering = yes
No sabemos que pasa, este es el output de blender:
planchador en plancha:~$ blender -w
Using Python version 2.4
Unknown device ID 5B62, please report. Assuming plain R300.
*********************************WARN_ONCE*********************************
File r300_state.c function r300Enable line 456
TODO - double side stencil !
***************************************************************************
No ctx->FragmentProgram._Current!!
Unable to load: libtiff.
Try setting the BF_TIFF_LIB environment variable if you want this support.
Example: setenv BF_TIFF_LIB /usr/lib/libtiff.so
*********************************WARN_ONCE*********************************
File r300_render.c function r300_get_num_verts line 188
user error: Need more than 0 vertices to draw primitive L !
***************************************************************************
Detected GL_ARB_texture_env_combine
/usr/bin/blender: line 46: 5632 Fallo de segmentación blender-bin $@
Y esta es la salida de lspci | grep ATI
0000:01:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc RV370
5B62 [Radeon X600 (PCIE)]
0000:01:00.1 Display controller: ATI Technologies Inc Radeon X600(RV380)
Todo parece estar en orden, pero se cae!!!!
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