<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    On 04/08/2012 01:26 AM, Dane Mutters wrote:
    <blockquote
cite="mid:CAAfiTRiAeD+yXtcuj=naJOqm2+-BZP4SZs0PGq4kK_YbaG64Gg@mail.gmail.com"
      type="cite"><br>
      Michael and others,<br>
      <br>
      I realize it can be very satisfying to deliver a well-placed rant,
      but I hope I'm not "out of line" to remind everyone that without
      moderating our language to be as unoffensive as possible, no web
      conversation can be very productive.  The issues you've brought up
      are, of course, quite valid; I only suggest that the conversation
      avoid inflammatory epithets ("whose stupid idea...", etc.), and
      that we try to get to the root of whatever problem exists with the
      help of those who generously donate their time to Ubuntu, rather
      than ranting at those same people.  I realize that my own language
      has been pretty blunt, but within the bounds of explaining an
      issue, I hope I haven't been too offensive.<br>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
    On the contrary, I found Michael's rant refreshing.  Politically
    correct rants look like a lot of nitpicking over nothing.<br>
    <br>
    "Well, I don't like the idea of moving everything from /usr/bin into
    /bin.  It's just not clean."<br>
    <br>
    "Well, someone broke /run.  Moving /var/run to /run makes no sense."<br>
    <br>
    Ok, so you're getting some push-back, there are rough edges, and
    people are wary of new things.  That's cool, move forward.<br>
    <br>
    <br>
    "What *@*@* stupid moron came up with this @#*% !?  I swear if it
    isn't one stupid thing it's another, the whole world's gone vacant
    latched on some idiotic trend..."<br>
    <br>
    <br>
    WHOAAAAAAAAAAAAAAA get behind something!  Perhaps this is a good
    indicator that you should stop and consider what "Progress" means
    and maybe your amazing forward-moving ideas are just useless
    paradigm shifts that are ill-targeted.<br>
    <br>
    Unity and Gnome 3 have gotten a lot of attention like that from
    people I know that are into UI design--I mean UI design as a
    researched, studied field, not "I have a cool idea and I know a
    thing or two about UI design."  I mean people who have read the
    ergonomics studies, results on focus groups, and consider the value
    of traditional design and the value of well-routed behavior in new
    interfaces like touch screens and very tiny screens.  These people
    are a little different crowd than the normal love/hate on Unity
    and/or Gnome3 (I personally like Gnome3, but this is irrelevant).<br>
    <br>
    What it all tends to boil down to is simple:  while a lot of people
    love/hate Unity and/or Gnome3, those in-the-know are able to
    quantify that desktops are not tablets and tablets are not cell
    phones.  Attempting to wedge desktops with dual 24-36 inch wide
    screen monitors and cursor-based pointing into the same paradigm as
    a 3 inch portrait touch screen doesn't work any better than
    attempting to use Gnome2 on your cell phone.  The problems are
    different, but the UI is just annoying.  I like Gnome3, but its
    failure to separate application [quick] launcher (menu/icon) from
    application window indicator (task bar) annoys me.  This abstraction
    is great for cell phones, where an application will always have a
    single window, and where access implies executing it iff it's not
    running; but the interface concerns of the desktop are different,
    and here it becomes jarring.  This specific concern is immaterial; I
    only mean to illustrate that big-screen desktops are not
    micro-touch-screen cell phones or 7 inch tablets.<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    But of course a little "We shouldn't do this, it's a bad idea" just
    gets an enthusiastic push-back from strong-headed "visionaries" that
    think they're onto something.  When the criticism starts coming in
    force and with sharp language, a threat to ration and reason is
    made--in other words:  humans fear losing arguments in the same way
    they fear being punched in the face, and strong and vicious protest
    is threatening in that it makes being wrong particularly high
    impact.  If the whole world is iffy but unenthused, they will
    swallow your crap and then complain--unenthusiastically--that it's
    not great.  If you are being flamed and shouted at, then when the
    whole world doesn't turn around and realize how excellent your new
    ideas are--perhaps because they're not--you take a MAJOR social hit
    and suddenly nobody likes you, and as a bonus they also get it in
    their heads that anything you touch is a born disaster and probably
    will never come near you again.<br>
    <br>
    In other words, maybe you'll listen when people actually say what
    they mean instead of sucking all the emotional meaning out and
    presenting simple facts--facts which you may dispute with other
    simple facts.  Facts are facts, whether they're true or false. 
    Information is more than just facts:  the emotional weight carries,
    and the presentation makes that.  Do you honestly think Unity would
    have ever happened if Shuttleworth got called a pinhead whenever
    someone commented on the design proposal and subsequent betas?  It
    would have been quickly abandoned as every single developer
    associated with the project ran for cover from the raining fire and
    brimstone.<br>
    <br>
    Plus it's fun to read people speaking frankly, though if you spoke
    like a Franc I guess you'd have to use a lot more accents and
    apostrophes.<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <blockquote
cite="mid:CAAfiTRiAeD+yXtcuj=naJOqm2+-BZP4SZs0PGq4kK_YbaG64Gg@mail.gmail.com"
      type="cite"><br>
      --Dane<br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>