I just want to add to this, this story is a rather inaccurate portrayal of OSSv4 / ALSA:<br><a href="http://insanecoding.blogspot.com/2009/06/state-of-sound-in-linux-not-so-sorry.html">http://insanecoding.blogspot.com/2009/06/state-of-sound-in-linux-not-so-sorry.html</a><br>
<br>*However* -- check comments for "dawhead." That's Paul Davis of JACK weighing in. Obviously, integration of all these things could be much better than it is; that's a given. But the perception that ALSA is somehow deficient from a quality standpoint seems to me to be distorted. ALSA works very well from a pro audio standpoint when combined with JACK, once you get it all working -- and even on a 'pro' machine, in combination with Pulse Audio for your day-to-day "consumer" tasks. (This is effectively what's happened on Windows, as well, with Vista/7's beefed-up mixing for consumers in DirectSound and such, and ASIO remaining the choice for serious low-latency work.)<br>
<br>And Luke is absolutely right, some of these oddities of OSSv4 I think are deal killers. The last thing anyone wants right now is another massive shakeup - better to keep working through ALSA issues.<br><br>But, generally, don't listen to me, listen to Paul. :) I hear he's also got a presentation in development on these issues, which would be really helpful; there aren't many people who have both the perspective of being the JACK developer *and* an app developer (Ardour) -- not on any OS.<br>
<br>Peter<br><a href="http://createdigitalmusic.com">http://createdigitalmusic.com</a><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jun 21, 2009 at 7:17 PM, Luke Yelavich <span dir="ltr"><<a href="mailto:themuso@ubuntu.com">themuso@ubuntu.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="im">On Sun, Jun 21, 2009 at 07:52:45AM EST, Daniel Chen wrote:<br>
> Lower sound quality is a red herring. ALSA's default resampler has<br>
> known and quite audible limitations. The available resamplers in<br>
> PulseAudio demolish the "lower sound quality" FUD. Jaunty shipped a<br>
> configuration using a craptastic one in an attempt to balance CPU<br>
> usage with perceptive quality. Lessons learned: Karmic will ship with<br>
> a much better (but more CPU-intensive) resampler.<br>
<br>
</div>I'd like to add that on a technical level, OSS v4 does audio mixing in the kernel, and uses floating point maths, which is strictly forbidden in the official mainline kernel. Trying to get such code even into the Ubuntu kernel will be similar to getting blood out of a stone.<br>

<font color="#888888"><br>
Luke<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
--<br>
Ubuntu-devel-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:Ubuntu-devel-discuss@lists.ubuntu.com">Ubuntu-devel-discuss@lists.ubuntu.com</a><br>
Modify settings or unsubscribe at: <a href="https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-devel-discuss" target="_blank">https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-devel-discuss</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>