<br><br><div><span class="gmail_quote">On 1/17/07, <b class="gmail_sendername">Julian Betancur</b> <<a href="mailto:jbetancur@gmail.com">jbetancur@gmail.com</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<span class="q">por ejemplo la nvidia mia es una viejera que viene con opengl 1.0 o 1.2
una mx4000 que tiene soporte para ciertas aplicaciones 3D pero si
quiero implementar vertex shaders 2.1 0 algo asi en juegos modernos no
funciona practicamente queda como una integrada ante la falta de las
caracteristicas que proporiciona una tarjeta de aceleracion por
hardwared y no por software, sino me crees mira algunos juegos como los
sim2 lo que te dicen acerca de tu intel integrada.<br><br><br></span>Estas un poco confundido. <br>Tu tarjeta solo soporta hasta DX7, los Shaders Model se empezaron a implementar a partir del DX8, por eso tu tarjeta no los soporta.
<br>Hay muchos integrados que soportan DX8 e incluso DX9 por HARDWARE, como por ejemplo las boards con chipset nVidia 430 y superiores, que traen por integrada una 6200 (DX 9.0c) y eso solo como por poner un ejemplo. No todas las integradas son malas, y hay muchas integradas con buen soporte por HARDWARE de tecnologias relativamente recientes ;)
<br><span class="sg">-- <br>Julián Betancur
</span><br>--<br>Ubuntu-co mailing list<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:Ubuntu-co@lists.ubuntu.com">Ubuntu-co@lists.ubuntu.com</a><br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-co" target="_blank">
https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-co</a><br><br><br></blockquote></div><br><br><br>Si.. eso es lo que quiero decir... Al menos se que mi chip (qu no es intel.. sino e del primer mensaje) soporta hasta opengl
1.2.. pero de ahi en adelante.. nada<br>