[Ubuntu-BR] RES: Jogos 3D

Márcio H. Parreiras mhp em army.com
Quinta Abril 10 20:48:27 UTC 2008


De fato as três engrenagens girando não dizem muita coisa não. Se o vídeo
não for acelerado em hardware, o sistema vai emular em software, o que, com
um processador decente, é suficiente para girar três rodinhas. Tem que ver
quantos a quadros por segundo (FPS) elas estão girando. No meu micro, com
uma GeForce vagabunda (FX5500), acelerada em hardware, chega a uns 1200 FPS,
e dá para rodar TORCS e FlightGear, por exemplo.

Rode no terminal: glxinfo | grep -e "direct rendering"
Se a resposta for "direct rendering: Yes" então você está com sorte, caso
contrário, vai ter que pesquisar se é possível, e como, ter suporte à
aceleração por hardware no vídeo da sua máquina. Agora, se não for possível,
f**** :-).

Outra coisa importante é que, com aceleração em hardware, tem que haver
memória de vídeo suficiente para que o processador gráfico possa trabalhar,
caso contrário fica agarrando. Tem uns sistemas onboard que alocam apenas 8
MB para o vídeo (se não me engano vi isso numa placa Gigabyte com chiset
Intel 945).

Abraços,
-- 
Márcio H. Parreiras @ Pedro Leopoldo - MG - Brazil


Por favor evite enviar-me anexos Excel (.xls), PowerPoint (.ppt) ou Word
(.doc);
Veja http://www.gnu.org/philosophy/no-word-attachments.pt.html

Please avoid sending me Excel (.xls), PowerPoint (.ppt) or Word (.doc)
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See http://www.gnu.org/philosophy/no-word-attachments.html


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