<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffcc" text="#000000">
Michiel Sikma wrote:
<blockquote
 cite="mid4776EC06-4959-493D-81ED-6A1C5DC8A4B7@thingmajig.org"
 type="cite"><br>
Op 30-jun-2006, om 0:22 heeft Étienne Bersac het volgende geschreven:
  <br>
  <br>
  <blockquote type="cite">Hello,
    <br>
    <br>
    <blockquote type="cite"><br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.neuronioenlatado.com.br/ubuntu/eft1920x1280.png">www.neuronioenlatado.com.br/ubuntu/eft1920x1280.png</a>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
That would be nice to ship wallpaper in such high resolution.
Especially
    <br>
for widescreen for 1650x1080 and higher (like OS X do).
    <br>
    <br>
Étienne.
    <br>
--Verso l'Alto !
    <br>
    <br>
    <br>
--
    <br>
ubuntu-art mailing list
    <br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:ubuntu-art@lists.ubuntu.com">ubuntu-art@lists.ubuntu.com</a>
    <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-art">https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-art</a>
    <br>
    <br>
    <br>
  </blockquote>
  <br>
Yeah, I encourage people to work on as high resolutions as their RAM
will allow. I personally work on resolutions in the 4000 px wide
regions to ensure that my wallpapers will always, no matter what kinds
of strange things will happen, will work on the highest resolutions
that are available. That includes the 2560x1600 resolution of Apple's
30" inch display. Even if only 0.1% of our userbase has one of those,
it sure is impressive that we would support resolutions like that.
  <br>
  <br>
Michiel
  <br>
  <br>
PS: 1920x1280 isn't a standard resolution, I think. Isn't the WUXGA
resolution, 1920x1200, what you're aiming for?
  <br>
</blockquote>
<br>
There are two things to bear in mind.<br>
<br>
 First, <b>space</b>. We are very tight on the install CD. In Dapper
we switched to 700MB CD formats but we also introduced a lot of example
content that shows what the OS is capable of. more resolution equals
more space, so reduces the number of backgrounds that can be included.<br>
<br>
 Second, <b>rendering time and memory</b>. Whatever image is up there
needs to be scaled (which takes time) and kept in memory (which sucks
RAM).<br>
<br>
Mark<br>
<br>
</body>
</html>