[ubuntu-ar] Generar una desde una filmación del actor real una imagen digital reticulada...

gespertino at gmail.com gespertino at gmail.com
Thu Nov 15 19:59:17 UTC 2012


Hay algunos softwares para generar una nube de puntos a partir de
fotos de múltiples ángulos de un objeto (no conozco ninguno libre,
pero si no recuerdo mal había un proyecto para hacerlo).
Esa nube de puntos la podés importar con meshlab (que sí es libre) y
convertirla a una malla e incluso aplicar las texturas de las imágenes
que se originaron para generar el "pointcloud"
Blender tiene un tracker 3D con el que teóricamente podría hacerse
esto que te digo (lo de crear la nue de puntos con información
trackeada de varias imágenes o de una filmación) pero nunca lo hice y
no se qué tan laborioso será.

Lo que sí puedo decirte es que 3D Studio Max NO trae eso.

Además tené en cuenta que una cosa es sacar varias fotos de un objeto
estático (una estatua, un edificio, etc) para generar un modelo de
eso, y otra totalmente distinta es hacerlo con actores en movimiento.

Me parece que se te están mezclando varios conceptos que si se usan
(la adquisición de nubes de puntos, la captura de movimiento, etc) que
son procedimientos diferentes, no hay uno que te permita una
reconstrucción así casi "mágica" a partir de una filmación.
Todavía hay que laburar :D

Saludos,
Gez.



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