[ubuntu-ar] El rendimiento de Ubuntu

Ariel Kanterewicz asdkant at gmail.com
Mon Feb 23 14:09:44 GMT 2009


2009/2/21 3D-IRENKA <irenka21 at gmail.com>

> No me deja de sorprender la superioridad del sistema con sus programas.
> Me dedico al 3D desde hace tiempo.
> Con exactamente el mismo equipo que ahora, (P4, 1,25 GB-RAM, placa de video
> 256 MB), antes de pasarme a Linux cuando tiraba un render en un programa 3D
> era imposible tocar la máquina para nada, ya que el proceso consumía todos
> los recursos. Hasta deshabilitaba el fondo de pantalla.
> Ayer dejé corriendo un render sumamente pesado en Blender (5000 px de ancho
> con motor de renderizado externo yafray en alta calidad), o sea, una bomba.
> Mientras corría eso, cambié de escritorio y abrí el Gimp con un archivo
> enorme y me puse a trabajar, y para probar más todavía el equipo abrí una
> segunda instancia de Blender en un 3º escritorio y me puse a modelar,
> mientras bajaba el correo en el 4º escritorio.
> Y el tiempo de proceso no fue mayor.
>
> ¿Por qué? ¿Alguien me sabría explicar cómo es posible que pueda hacer todo
> eso al mismo tiempo? ¿Es el sistema que separa los procesos? Los programas
> que son livianos?¿Hay un fundamento técnico?
>
> Saludos
>
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Hay una cuestión importante: en linux tenés para elegir por lo menos tres
algoritmos distintos para scheduler de procesos, el compilador nativo (GCC)
tiene BOCHA de optimizaciones, el kernel está pensado para correr en
hardware con la cantidad que quieras de procesadores/cores (los P4, si
tienen HT, tienen algo que "parece" dual core, eso en linux se aprovecha).
Dudo mucho que te haya reducido el tiempo de renderizado, lo que sí sé que
te tiene que haber pasado es que no recibiste una penalización visible de
ese tiempo al correr otras cosas en simultáneo. (igual si te renderiza al
100% de micro y un uso importante de la memoria, correr algo más en
simultáneo va a penalizarte porque le quita ciclos de procesador al trabajo
de renderizado)

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