<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small">I work in a development environment where sources are kept on a filesystem that is automatically backed up fairly often and we place our build output/generated objects on fast build servers that are not backed up.  Having build output on the backed-up filesystem is very much discouraged.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small">With snapcraft, I find myself keeping my snap directory on the build server and manually backing up my work-in-progress whenever I remember to do it.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small">Also, for a similar reason, I feel that locating custom plugins in parts/plugins is unfortunate.  Other than parts/plugins, the parts directory only contains generated files.  It would be nice if the plugins directory could be located in a source area rather than a build output area.<br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small">Would it be possible to enhance snapcraft to allow all generated objects - parts, stage, snap, and the generated snap to be located on a different filesystem?</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small">Regards, Mike</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif;font-size:small"><br></div></div>