<div dir="ltr">On Wed, Mar 16, 2016 at 7:52 PM, Marco Ceppi <span dir="ltr"><<a href="mailto:marco.ceppi@canonical.com" target="_blank">marco.ceppi@canonical.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hello everyone!<div><br></div><div>This is an email I've been meaning to write for a while, and have rewritten a few times now. With 2.0 on the horizon and the charm ecosystem rapidly growing, I couldn't keep the idea to myself any longer.</div><div><br></div><div># tl;dr:</div><div><br></div><div>We should stop writing Amulet tests in charms and instead only write them Bundles and force charms to do unit-testing (when possible) and promote that all charms be included in bundles in the store.</div></div></blockquote><div><br></div><div>I'm unfamiliar with unit testing best practices in charms specifically. Are there packages that make it easier to test a reactive charm?<br><br></div><div>Failing that, can you recommend a good example of unit testing in a modern charm that I could follow by example?<br></div><div><br></div><div>Thanks,<br></div><div>Casey<br></div></div></div></div>