Do you have any suggestions for commonly known licenses?&nbsp; I care about two main things.&nbsp; First if our content is being used in other projects (non sandbox) that they ask us for permission and give us proper credit.&nbsp; So if someone made a game based on Sandbox, which would make it a fork really, just to be sure to ask us for any content they use and give us credit.&nbsp; The main reason is so that I can make sure copyrights are protected and that it helps spread the word about Sandbox.&nbsp; The second is that if someone makes a cool game based on Sandbox let us be able to use that code to help improve Sandbox as well.&nbsp; It looks like my wordings aren&#39;t the best in my license, and I&#39;m also not a lawyer either.&nbsp; Let me know if you have any ideas on a license that would work well.&nbsp; Thanks for your time and help.&nbsp; Take care<br>
-mike<br><br><div class="gmail_quote">On Feb 6, 2008 12:05 PM, Miriam Ruiz &lt;<a href="mailto:little.miry@gmail.com">little.miry@gmail.com</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
2008/2/6, Platinum Arts &lt;<a href="mailto:platinumarts@gmail.com">platinumarts@gmail.com</a>&gt;:<br><div><div></div><div class="Wj3C7c">&gt; Sorry forgot to CC this to the mailing list.<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; ---------- Forwarded message ----------<br>
&gt; From: Platinum Arts &lt;<a href="mailto:platinumarts@gmail.com">platinumarts@gmail.com</a>&gt;<br>&gt; &nbsp;Date: Feb 6, 2008 11:18 AM<br>&gt; Subject: Re: Bringing 3D Game Design To Kids<br>&gt; To: Miriam Ruiz &lt;<a href="mailto:little.miry@gmail.com">little.miry@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt;<br>&gt;<br>&gt; Hi, thanks for your e-mail! &nbsp;The zlib license for the source is located in<br>&gt; src/cube_2_enginelicense.txt &nbsp;I know what you mean with the chaotic<br>&gt; licensing of cube, and it was the same for cube 2. &nbsp;For Sandbox every file<br>
&gt; that doesn&#39;t belong to Platinum Arts does have an associated readme with the<br>&gt; license information. &nbsp;All other files are created by/given to Platinum Arts<br>&gt; and fall under that license (located in the main directory in<br>
&gt; PlatinumArtsSandboxLicense.txt &nbsp;I should probably rename that just to<br>&gt; license. &nbsp;The basic idea of the license is that if you want to use the<br>&gt; content in other projects ask first and second if you do something cool to<br>
&gt; the source code let us use it to help make Sandbox better too. &nbsp;If you need<br>&gt; any more help please let me know. &nbsp;I know it is still a little confusing but<br>&gt; it should be a lot better documented than Cube 2 as far as licenses. &nbsp;Take<br>
&gt; care and thanks so much for your interest!! &nbsp;Also as I mentioned in the<br>&gt; previous e-mail we do have an updated linux client if that one is giving<br>&gt; anyone a hard time.<br>&gt; &nbsp;-mike<br><br></div></div>Hi again, Mike, thanks for the tip! I didn&#39;t see that file :)<br>
<br>The license then would be:<br><br>1. &nbsp;This notice may not be removed or altered from any distribution.<br>2. &nbsp;The Cube 2 license located in /src must be read and abided by as<br>well. &nbsp;The Cube 2 license only pertains to the original Cube 2 source<br>
and not to any Platinum Arts LLC additions/modifications.<br>3. &nbsp;If you use Platinum Arts Sandbox to make a project please be sure<br>to contact Platinum Arts LLC and provide information about the<br>project. &nbsp;Also be sure to clearly credit Platinum Arts Sandbox on your<br>
webpage, software and documentation. Your code must remain open to<br>Platinum Arts LLC and available for use in Platinum Arts Sandbox to<br>help further the project.<br>4. &nbsp;With the exception of content with an individual readme file, any<br>
content submitted for inclusion in Platinum Arts Sandbox becomes<br>property of Platinum Arts LLC. &nbsp;Authors of the content will be<br>credited and they can use their work in other projects.<br>5. &nbsp;With the exception of content with an individual readme file, all<br>
content is copyright Platinum Arts LLC and permission is required for<br>distribution. &nbsp;In other words if you want to use Platinum Arts Sandbox<br>maps or other content, please ask first.<br>6. &nbsp;This software is provided &#39;as-is&#39;, without any express or implied<br>
warranty. &nbsp;In no event will the authors be held liable for any damages<br>or any other problems arising from the use of this software.<br>7. &nbsp;Any questions or concerns about this license should be directed to<br><a href="mailto:PlatinumArts@gmail.com">PlatinumArts@gmail.com</a><br>
<br>I see some problems with this license for being able to put it under<br>Debian main repository [1] [2]. As it is, it would probably need to go<br>to non-free. I&#39;m not a lawyer anyway, so I should ask debian-legal to<br>
be sure, but here is my preliminary impression:<br><br>&quot;3. &nbsp;If you use Platinum Arts Sandbox to make a project please be sure<br>to contact Platinum Arts LLC and provide information about the<br>project. &nbsp;Also be sure to clearly credit Platinum Arts Sandbox on your<br>
webpage, software and documentation. Your code must remain open to<br>Platinum Arts LLC and available for use in Platinum Arts Sandbox to<br>help further the project. &quot;<br><br>[1] <a href="http://www.debian.org/social_contract" target="_blank">http://www.debian.org/social_contract</a><br>
[2] <a href="http://people.debian.org/%7Ebap/dfsg-faq.html" target="_blank">http://people.debian.org/~bap/dfsg-faq.html</a><br><br>There are some problems with this if the &quot;please be sure to contact&quot;<br>is a requirement and not a suggestion. Have a look at point 9 in [2]:<br>
&quot;How can I tell if a license is a free software license, by Debian&#39;s<br>standards?&quot;.<br><br>The part about &quot;clearly credit Platinum Arts Sandbox on your webpage&quot;<br>is not very clear, which webpage? all your webpages? What if you don&#39;t<br>
have a webpage? Debian and all their derivatives would have to credit<br>Platinum Arts Sandbox in their main webpages? I expect lots of<br>problems with this.<br><br>&quot;Your code must remain open to Platinum Arts LLC and available for use<br>
in Platinum Arts Sandbox&quot; ir quite ambiguous too, it doesn&#39;t define<br>what &quot;open&quot; means, and &quot;available for use&quot; is not clear either.<br><br>&quot;4. &nbsp;With the exception of content with an individual readme file, any<br>
content submitted for inclusion in Platinum Arts Sandbox becomes<br>property of Platinum Arts LLC. &nbsp;Authors of the content will be<br>credited and they can use their work in other projects.&quot;<br><br>This doesn&#39;t seem to belong to the license of the program, but with<br>
the conditions for submitting contents to you.<br><br>&quot;5. &nbsp;With the exception of content with an individual readme file, all<br>content is copyright Platinum Arts LLC and permission is required for<br>distribution. &nbsp;In other words if you want to use Platinum Arts Sandbox<br>
maps or other content, please ask first.&quot;<br><br>This is definitely not free (as in DFSG-free). Have a look at point 9<br>in [2] again. Every Debian derivative would be required &nbsp;to contact<br>you. In fact, you&#39;re not only asking for contact when redistributing<br>
the contents, but when using them! Every Debian user, or Debian<br>derivative user (such as Ubuntu, for example) would have to contact<br>you before being able to use the program.<br><br>&quot;6. &nbsp;This software is provided &#39;as-is&#39;, without any express or implied<br>
warranty. &nbsp;In no event will the authors be held liable for any damages<br>or any other problems arising from the use of this software.&quot;<br><br>I&#39;m not a lawyer, but I guess it would be safer for you if you wrote<br>
this in CAPITAL LETTERS. Have a look at [3] and [4] for more info.<br><br>[3] <a href="http://lists.debian.org/debian-legal/2008/01/msg00090.html" target="_blank">http://lists.debian.org/debian-legal/2008/01/msg00090.html</a><br>
[4] <a href="http://lists.debian.org/debian-legal/2008/01/msg00093.html" target="_blank">http://lists.debian.org/debian-legal/2008/01/msg00093.html</a><br><br>These are the flaws I noticed at the 1st glance. Wouldn&#39;t it be easier<br>
and better to choose a commonly known license that was already<br>analyzed carefully and which legal consequences would be better known?<br><br>Greetings and thanks,<br>Miry<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>
Check out <a href="http://PlatinumArts.Net">http://PlatinumArts.Net</a> !<br>It features movie reviews, stories, free video games and more!